เผยแพร่เมื่อ 09/06/2018 เวลา 00:06 น. – อัปเดตเมื่อ 01/08/2018 เวลา 11:08 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมในทะเลแห่งการเปิดตัวที่บุกรุกร้านค้าคอนโซลของเราทุกสัปดาห์ เป็นไปได้ว่าชื่อที่น่าสนใจบางเกมจะดำเนินไปอย่างเงียบ ๆ บางทีอาจถูกบดบังด้วยชื่ออื่น ๆ ที่สามารถซื้อแคมเปญโฆษณาที่เฉียบคมกว่าได้ นี่คือกรณีของIllusion: A Tale of the Mindการผจญภัยที่เอาชนะเราตั้งแต่ตัวอย่างแรกด้วยบรรยากาศที่ร่มรื่นและเหนือจริงที่แปลกประหลาด และในที่สุดเราก็สามารถรีวิวให้คุณได้ โดยนำคุณไปสัมผัสสิ่งแปลกประหลาด การเดินทางในจิตใจของมนุษย์
ท่องไปในใจคนอื่น
เรื่องราวของเราเริ่มต้นด้วยเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ชื่อเอ็มมาผู้พบว่าตัวเองอยู่ในที่มืดและน่าขนลุก ไม่มีความทรงจำในอดีตของเธอหรือว่าเธอไปที่นั่นได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม ในความมืด เธอตระหนักว่าเธอไม่ได้อยู่คนเดียว: เสียงเรียกเธอและขอร้องให้เธอปล่อยเธอ เราค้นพบว่ามันคือกระต่ายยัดไส้ ซึ่งเอ็มมาจะล้างบาปให้ท็อปซี ของเล่นนุ่มๆ พิลึกพิลั่นนี้จะเป็นเพื่อนผจญภัยเพียงหนึ่งเดียวของเราในการเดินทางครั้งนี้ ซึ่งในไม่ช้าเราจะค้นพบว่าเกิดขึ้นภายในใจของคนที่ชื่อว่า Euclid ซึ่งทุกข์ทรมานจากสิ่งที่อธิบายไม่ได้ ความโศกเศร้าหลังจากแยกจาก Marion อันเป็นที่รัก เราไม่ต้องการบอกคุณอย่างอื่นเกี่ยวกับโครงเรื่อง: แม้ว่ารายละเอียดบางอย่างจะเดาได้ง่าย แต่เรื่องราวของ Illusion เพื่อให้เพลิดเพลินอย่างเต็มที่นั้นจำเป็นต้องได้รับรสชาติด้วยแผ่นรองในมือ สัมผัสโดยตรงกับทุกการค้นพบและความประหลาดใจที่คาดไม่ถึงที่เรื่องราวนี้ซ่อนไว้สำหรับเรา อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถพลาดที่จะพูดถึงแนวทางศิลปะอันวิจิตรงดงาม : ภาพลวงตาเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 20 ของศตวรรษที่ 20 และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันได้ถ่ายทอดบรรยากาศของการแสดงคาบาเรต์ของฝรั่งเศส จัดการอย่างเต็มที่เพื่อถ่ายทอดส่วนผสมของความเจ็บปวด ความเศร้า และความหวังอันอ่อนล้า
ซึ่งต้องมีลักษณะเฉพาะของคนที่ชอบ Euclid ของเราเข้าร่วมรายการด้วยความสิ้นหวังที่ไม่มีทางเลือกอื่นที่จะรับชะตากรรม
ของพวกเขาไว้ในมือของพวกเขาเอง แนวทางศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจได้รับการสนับสนุนจากฝ่ายเทคนิคที่น่านับถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราพิจารณาว่าชื่อเรื่องไม่มีชื่อของผู้เผยแพร่รายใหญ่: สถานที่ที่น่ารำคาญของเกมจะมีชีวิตขึ้นมาต่อหน้าต่อตาเราในลักษณะที่น่าเชื่อมากกว่า โดยไม่แสดงความไม่แน่นอนใดๆ ในอนิเมชั่น คำชมยังไปถึงภาคเสียงด้วย: เพลงที่บรรเลงด้วยเปียโนและไวโอลินจะค่อยๆ คืบคลานเข้ามาในความคิดของเรา แตะสายที่ถูกต้องเพื่อขับเน้นช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์ที่สุดของเรื่อง
เมื่อการเปลี่ยนมุมมองเป็นสิ่งสำคัญ
ในระหว่างการผจญภัย เราจะควบคุม Emma ภายในด่านต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นจากหน้าจอมุมมองสามมิติ ซึ่งตัวเอกของเราสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระเพื่อค้นหาวัตถุและเส้นทางที่จะทำให้เธอไปต่อได้ ในความเป็นจริง เพื่อปลดล็อกเนื้อเรื่องไปยังระดับถัดไป เราจะต้องค้นหาแผ่นเสียงที่บอกเล่าเรื่องราวของ Euclid หรือไขปริศนามากมายที่กระจายอยู่ตามระดับต่างๆ พวกเขาต้องการการจัดตำแหน่งของตัวเลขเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น ในเกมปริศนาประเภทหนึ่ง เราจะต้องเคลื่อนไหวเพื่อให้องค์ประกอบพื้นหลังก่อตัวเป็นรูปร่าง อย่างไรก็ตาม ในส่วนอื่นๆ เราจะสามารถโต้ตอบโดยตรงกับวัตถุที่จะจัดแนวได้ ความยากเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และเรารับรองกับคุณได้ว่าปริศนาบางอย่างจะดึงดูดความคิดของคุณเป็นระยะเวลานาน เนื่องจากเกมนี้ต้องการความแม่นยำในการจัดตำแหน่งของตัวเลขบางส่วน น่าเสียดายที่ควรสังเกตว่าความซ้ำซากของปริศนา: อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าปริศนาของตัวเลขถูกนำมาใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก และใคร ๆ ก็สงสัยว่าทำไมผู้พัฒนาถึงไม่คิดที่จะแทรกปริศนาประเภทต่าง ๆ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ปริศนาเดียวกัน สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกม ซึ่งมีลักษณะเด่นอยู่แล้วคือความช้าในการพัฒนาเนื้อเรื่อง: ความเชื่องช้าที่กลายเป็นแง่ลบเมื่อคุณพบว่าตัวเองเผชิญกับสถานการณ์เดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก อย่างไรก็ตาม Illusion ไม่ได้เป็นเพียงปริศนาเท่านั้น แต่ยังมีส่วนหลบหนีที่เกมใช้ความหมายแฝงของแพลตฟอร์มด้วย ในขั้นตอนเหล่านี้ เราจะถูกไล่ล่าโดยศัตรูลึกลับและน่ารำคาญที่ท่องไปในจิตใจของ Euclid และเราจะต้องหลีกเลี่ยงการแสดงออกทั้งหมดของมัน (มือที่ทำจากความมืด) เพื่อไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยและหลีกเลี่ยงเกมผ่านหน้าจอ น่าเสียดายที่ส่วนเหล่านี้เปิดเผยบางส่วนขาดการปรับแต่งการควบคุม : การเคลื่อนย้ายเอ็มม่านั้นยุ่งยากเกินไป และเรามักจะพบว่าตัวเองถูกจับซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าเราจะเรียนรู้เส้นทางที่จะปฏิบัติตามด้วยหัวใจ เนื่องจากความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยนั้นเป็นอันตรายถึงชีวิตเนื่องจากความเชื่องช้าของตัวเอก หากนั่นยังไม่เพียงพอ ความล้มเหลวหมายความว่าต้องเริ่มส่วนใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง – กระบวนการที่แทนที่จะเพิ่มระดับความท้าทายให้กับเกม กลับทำให้ขั้นตอนเหล่านี้น่าเบื่อ และน่าเสียดายเพราะเมื่อสรุปแล้วIllusion: A Tale of the Mindบอกเล่าเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมแต่องค์ประกอบที่ขี้เล่นล้วน ๆ ไม่สามารถให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจเท่ากันได้
โหวต ทบทวนภาพลวงตา: เรื่องของจิตใจ – บทวิจารณ์
7.5